TOPlist
-= Trubka (Jatka) =- CoD2 & CoD4 GameServer
  Přihlásit se - Registrovat
::  Domů  ::  Download  ::  Váš účet  ::  Fórum  ::
Menu
· Domů
· Servery Online
· Statistiky hráčů
· Pravidla (Rules)
· Fórum
· Pokec
· Aktuality
· Archiv článků
· Galerie
· Doporučte
· Download
· Témata
· Odkazy
· Připomínky
· Váš účet
· Napsat článek
· Starší ankety
· Top 10
· Verze pro PDA
 
Aktuality
Aktuality | Archív aktualit |
.: 08. 02. 2010 - Změna IP adres všech serverů !!! více...
.: 11. 04. 2009 - Call of Duty: World at War - přidán patch v1.4
.: 08. 03. 2009 - Call of Duty: World at War - přidán patch v1.3
Nové soubory | CoD2 Starter | HLSW v 1_1_5 |
 
Anketa
Call of Duty 5: World at War demo a vaše dojmy?

Super, povedlo se.
Velmi dobré.
Jde to, uvidíme.
Nic moc.
Hrůza a děs.
Prozatím nevím.



Výsledky
Další ankety

Účastníků 1715
 
Starší články
Úterý, 11.12.
· Nový hardware pro servery. (51)
Úterý, 27.11.
· Jak spustit server Call of Duty 4:Modern Warfare (30)
Pátek, 03.08.
· Lanpárty 12 Trubka (Jatka) (51)
Čtvrtek, 01.02.
· Lanpárty 10 -=Kulatá=- (Call of Duty 2 ) (12)
Čtvrtek, 04.01.
· Rozšířené nastavení FPS (19)
Čtvrtek, 21.12.
· Když dárky.... tak pro všechny! (18)
Úterý, 14.11.
· Lanpárty 9 (Call of Duty 2 ) (17)

Starší články
 
RSS & ATOM
RSS 0.91 RSS 0.92 RSS 2.0 Atom 0.3
 
Spuštění serveru Call of Duty 2
Nastavení a úprava her

Chcete mít svůj vlastní server pro Call of Duty 2 a nevíte jak na to? Návod jak spustit server a to jak na Linuxu tak Windows, jak přidat nějaký mod (modifikace hry), základní ovládání serveru a to vše jak pro veřejný nebo klanový, tak pro lanpárty i s příklady.
Vše se pokusím napsat "lopaticky" aby to bylo co nejsrozumitelnější ale protože toho nejní zrovna málo, snad se mi to povede :) Tak jdeme na to:



Co k tomu potřebujeme:
Pro všechny verze potřebujeme instalační dvd nebo cd hry Call of Duty 2 (s tím souvisí i nutnost mít licenci aby jste neměli případný problém), pro Linux navíc spouštěcí soubor CoD2 pro Linux. Pokud chcete, tak i nějaký ten mod. Pro server na kterém by mohli hrát gembleři přes Internet potřebujeme veřejnou IP adresu, pro Lan nikoli.

Dále potřebujeme počítač na kterém server spustíme, výkoný podle toho kolik lidí na něm bude hrát, nejlépe je vyzkoušet a uvidíte co ten váš stroj snese, nejvíce záleží na procesoru, nedoporučoval bych slabší než Pentium4, paměť RAM je lepší mít více (osobně počítám s 1Gb RAM pro každý spuštěný server) ale stačí na jeden server 256Mb RAM, grafickou kartu pro Windows potřebujete takovou aby vůbec CoD2 šlo s ní spustit (nezáleží na jejím výkonu protože na ní nebudete hrát) pro Linux stačí ta nejhorší co najdete protože nejní pro běh serveru vůbec potřeba. Systém na kterém to spustíme je na vás, já preferuji Linux z mnoha důvodů (menší žřout systémových prostředků, bezpečný, nepadá, zadarmo atd.) osobně používám Slackware ale to nejní podstatné, nebo WindowsXP nejlépe po čisté instalaci se všemi updaty.

Pro server na kterém budou hrát gembleři přes Internet nutně potřebujete i dobré připojení k Internetu, nejlepší varianta je umístit server někde v serverhostingu a to proto že tam je zaručen nejlepší ping pro gemblery odkudkoli, pokud na to nemáte stačí i někam kde je dobrý a stabilní připojení, pokud ani to nemáte tak to radši vzdejte nebo vás stejně gembleři ukamenujou :) Rychlost připojení je samozřejmně lepší větší než menší ale pokud nemáte, tak naprosté minimum je aby pro jednoho gemblera bylo 128Kbps od serveru tzv. Upload a 64Kbps k serveru tzv. Download, znásobeno počtem gemblerů. To zdůrazňuji protože jak vím, kde kdo se ohání jak má rychlej net, ale pro server je o 50% víc zatížen Upload (data která jdou od vašeho serveru k hráčům). Mno a v neposlední řadě dobré nervy :)

Instalace a spuštění serveru bez modu na Linuxu:
K provozu na Linuxu je zapotřebí jistou znalost Linuxu, pokud ji nemáte, naučte se a nebo toto přeskočte na popis pro Windows.

Vytvořte si adresář v kterém budete mít server, je jedno kde to je na vás, pro tento příklad vytvoříme složku v adresáři /usr
/usr/hry/cod2
do té nakopírujeme z instalačního dvd vše co je v adresáři /Setup/Data
poté přidáte spouštěcí soubor pro linux "cod2_lnxded" do adresáře /cod2
dále si vytvořte v adresáři /cod2 spouštěcí soubor kterým budete server spouštět, pro tento příklad se bude jmenovat "startlinux" a do adresáře "main" soubor "server.cfg"

Tím jsme si připravily všechny soubory co potřebujeme pro spuštění serveru. Na řadě je upravení práv pro všechny soubory a složky tak aby je mohl spustit nějaký uživatel aby jsme server nepouštěli pod rootem kvůli bezpečnosti, pokud žádného již nemáte vytvořte si třeba uživatele "gembler", a poté přidělte všem adresářům v adresáři /cod2 práva a to tak že všechny budou mít nastaveno toto:
o
wner(rwx) group(rwx) other(r-x) a owner bude (gembler) a group (users) a to samé uděláme se všemi soubory v adresáři /cod2 takto:
owner(r--) group(r--) other(r--) a owner bude (gembler) a group (users).
Tím jsme nastavili práva a poslední co uděláme že nastavíme právo spouštět soubory "cod2_lnxded" a "startlinux" na owner(r-x).

Teď máte vše připraveno k spuštění serveru a jediné co zbývá před spuštěním je naplnit soubor "startlinux" a "server.cfg" potřebnými příkazy. Protože je toho hodně příklad si stáhněte, jen si popíšeme co některé příkazy znamenají, ve spouštěcím souboru "startlinux":
cd /usr/hry/cod2/
případně upravte, to je cesta kde máte vše k serveru.
fs_homepath /usr/hry/cod2
tím nastavíme kam se budou ukládat logy atd., pokud to vymažete budou se ukládat do adresáře uživatele pod kterým server spustíme.
+set dedicated 2
změňte podle toho jestli chcete server pro Lan či Internet, +set dedicated 0 je lokal, +set dedicated 1 je Lan, +set dedicated 2 je Internet.
+set net_ip xx.xx.xx.xx
zde napište IP adresu na kterém server poběží.
+set net_port 28960
popřípadě změňte číslo portu na kterém server poběží, 28960 je default.
+set com_hunkmegs 256
zde můžete napsat kolik paměti bude vyhrazeno jen pro server, max je 512, doporučuji buď 256 nebo 512, pokud máte míň nebo nevíte klidně toto vymažte a použije se standartních 160Mb.

V souboru "server.cfg" je toho více, tak jsem to okomentoval v příkladě, tak si to přečtěte a upravte přímo v něm. Taktéž můžete použít pro vytvoření tohoto souboru některý program který to za vás napíše sám, vy jen klikací metodou vyberete co chcete, jeden takový je zde v Download k stáhnutí.

Když máte tyto dva soubory naplněné můžete již server spustit. To uděláte tak, že se přihlásíme do linuxu pod uživatelem "gembler" a napíšete:
/usr/hry/cod2test/startlinux
a enter a to je celé... hurááá server nám běží :) V opačném případě jste něco pokakali, nebo vám chybí něco v systému, tak si přečťete co vám to píše a opravte to :)

Instalace a spuštění serveru bez modu na WindowsXP:
Nainstalujte Call of Duty 2 a tím máte většinu hotovou. Přidáte jen spouštěcí soubor kterým budete server spouštět a soubor z configurací v kterém nastavíme parametry serveru.
Pro tento příklad nainstalujte hru tam kam se instaluje sama standartně a to do C:/Program Files/Activision/Call of Duty 2
Do této složky přidáte oba soubory, v tomto příkladě se jmenují "startwin.bat" a do složky "main" soubor "server.cfg" a příklady jsou na stažení.
V souboru "startwin.bat" můžete změnit toto:
+set dedicated 2
změňte podle toho jestli chcete server pro Lan či Internet, +set dedicated 0 je lokal, +set dedicated 1 je Lan, +set dedicated 2 je Internet.

V souboru "server.cfg" je toho více tak jsem to okomentoval v příkladě tak si to přečtěte a upravte přímo v něm. Taktéž můžete použít pro vytvoření tohoto souboru některý program který to za vás napíše sám, vy jen klikací metodou vyberete co chcete, jeden takový je zde v Download k stáhnutí.

Tím máte vše co potřebujeme pro běh serveru a tudíž ho spustíte. To uděláte tak že spustíte soubor "startwin.bat". Doporučuji si to zjednodušit aby ste nemuseli při každém spouštění serveru hledat tento soubor, vytvořit si na ploše zástupce a tím ho spouštět. To uděláte tak že na soubor "startwin.bat" kliknete pravým tlačítkem myši a v menu vyberete "Vytvořit zástupce". Tim se vám vytvoří zástupce a ten jen přesuňte na plochu a kdykoli na něj kliknete, spustí se server. A to je celé... hurááá server nám běží :)

Teď již nám server funguje ale chcete aby hra byla trochu zajímavější nebo měla to co standartní hra neumí. Co s tím? Přidáme nějaký mod (modifikace hry). Který? Na to si musíte odpovědět sami, je jich více, některé umí to jiné zase tamto, co který umí si již musíte přečíst na stránkách tvůrců modů a vybrat si ten který vám vyhovuje nejvíce, tím co umí.

Musím zde ale připomenout že CoD2 je s prominutím sprasená hra (co se týče kódu hry) a dodnes nevydal výrobce žádnou opravu (patch) a stejně se chová i k vývojářům modů, jednoduše na ně z vysoka kálí stejně jako na hráče. Proto jsou dodnes možnosti modů oproti tomu co by mohli již umět omezené a taktéž při nepečlivém nastavení modu a nesprávném výběru toho co mod umožňuje (vetšinou toho umí víc ale nemůžete spustit vše ale jen to co považujete pro vás za nutné) vám může server velmi často "padat". Navíc některé mody jsou přítulnější k serverům běžícím na Windows a některé pro Linux. U serverů pro linux je to vůbec tak trochu alchymie dosáhnout toho aby vám server s modem nepadal protože do dnešního dne výrobce nevydal ani oficiální linuxserver a na stáhnutí je jen beta (kterou jsem přibalil do příkladu k stáhnutí).

Samotné nastavení a výběr modu který použijete je na vás, mody mají většinou srozumitelný vzorový configurační soubor (nebo soubory) takže je jen použijete a pouze v nich povolíte nebo zakážete to co chcete a pokud přesto něco nevíte tak hledejte podporu na jejich forech kde je mnoho užitečných rad ke konkrétním modům. Mno ale i přesto se do toho pustíme, nejsme přeci žabaři a hrát cod2 tak jak ho připravil výrobce nejní pro gemblery ale pro konzolisty (kdo je zvědavej na ukazatele granátů, na červenej křížek při střelbě do protihráče, stálém zdraví a spousty dalších nesmyslů :)) Popíšu vám příklad jak přidat mod k serveru, tak jdem na to:

Předem vysvětlím proč mod nedáváme přímo do složky /main ale do samostatné složky a tím pádem je potřeba upravit i spouštěcí soubor. Je to proto že CoD2 je vyrobeno tak že pokud přidáte do této složky více souborů server se vám nemusí dát vůbec spustit a nebo jen když ho nastavíte na unpure (pure 0, to znamená že neověřuje kolik máte souboru a jestli originální nejsou modifikované v složce /main což nedoporučuji. Další důvod je ten, že hráči nehrajou jen na vašem serveru a pokud by se jim stáhnuly mody ze všech navštívených serverů do složky /main tak se jim velmi rychle stane že si pokud ty stáhlé soubory zas nevymažou, že si ani CoD2 nespustí nebo s chybama atd. nesmíte zapomínat že každý gembler nejní zároveň dobrý znalec pc aby si v tom udělal pořádek. Osobně to beru tak , že je to minimálně neslušnost k gemblerům když mod nepouštíte v samostatné složce a nebo ukázka diletantismu, ale je to na vás.

Přidání modu k serveru pro Linux:
Vytvoříme tedy adresář (nazveme ho jakkoli ale pro příklad ho nazveme mod) "mod" v adresáři /cod2
Stáhneme a rozbalíme mod, zde pro příklad popíšu mod eXtreme+ (ale je to opravdu jedno který, jen se budou lišit názvy souborů a množství). Nakopírujeme do složky /cod2/mod soubory .iwd a .cfg což momentalně jsou:
xtremeplus_custom.iwd xtremeplus1_4beta2b8.iwd wmdcontrol.cfg weaponcontrol.cfg server.cfg security.cfg ranksystem.cfg playercontrol.cfg monitoring.cfg miscfeatures.cfg mapcontrol.cfg healthcontrol.cfg gametypes.cfg clancontrol.cfg ambientfx.cfg

Poté nastavíme práva k všem souborům jako jsme to udělali po kopírování souborů cod2 a popsáno je to výše. Dále si projdeme všechny soubory s koncovkou .cfg a v nich přepíšete texty co jsou třeba a povolíte či zakážete co chcete aby mod dělal. Každý řádek je v modu popsán co dělá a jeho defaultní hodnoty, je to anglicky a pokud tomu nerozumíte naučte se anglicky nebo si to přeložte atd. to je na vás. Jen bych upozornil na jedno a to že hodnoty se mění tak že se změní číslo v závorkách. Pokud nějaký řádek začíná dvěma lomítkama // znamená to že tento řádek je pro server jako by tam nebyl napsán!

Dále upravíme spouštěcí soubor "startlinux" a to tak že přidáme cestu k modu a zmeníme název spouštěcího .cfg ten v tomto příkladě se jmenuje "server.cfg" ale každý mod může mít první spouštěcí .cfg soubor pojmenován jinak (nebo ho přejmenujte). Ukázkový soubor "startlinuxmod" upravený pro mod i celý ukázový adresář /mod se vším všudy je obsažen v příkladovém souboru  k stáhnutí. Vše ostatní je již stejné takže jen spusťte server takto:
/usr/hry/cod2test/startlinuxmod a to je vše :)

Přidání modu k serveru pro WindowsXP:
Vše je stejné jako výše popsaná úprava pro server s modem pro Linux jen je jiný spouštěcí soubor a ukázkový je v příkladu na stáhnutí.

Ovládání serveru (Linux i WinXP):
To by bylo vše k tomu jak spustit server pro CoD2 jak na Linuxu tak na WinXP bez modu i s modem. Dále vám poradím jak jednoduše ovládat server a to nejjednoduší metodou a to k tomu určeným prográmkem. Vše lze dělat příkazy když jste připojen hrou k serveru vkládáním příkazů do konzole (předem musíte být pomocí hesla přihlášen jinak ne) ale to je na dlouhé povídání a pamatovat si vše z hlavy je zbytečné, navíc pomocí tohoto programu můžete ovládat server odkudkoli a z čehokoli (třeba z noťase z dovolené v rusku:) ). Použití prográmku který je na stáhnutí zde je velmi jednoduché a intuitivní.

Po instalaci programu jen zadáte do pole "server addres" IP adresu na které je spuštěn váš server, vedle vyplníte číslo portu na kterém běží váš server a do posledního pole "rcon password" napíšete vaše heslo které jste si napsali v souboru "server.cfg" (rcon password xxxxx) a kliknete na "Connect". Tím jste připojen k serveru jako admin a vpravo si v záložkách vyberte co chcete změnit a změňte to :) Pro ty co neumí anglicky jen malou nápovědu, na kterékoli záložce klikněte na " Populate from server"  tím se vám právě nastavené hodnoty na serveru načtou do patřičných kolonek, pokud některou kolonku změníte a kliknete na "Send current to server" tím pošlete na server vámi změněnou hodnotu, jednoduché ne? Jen mějte na mysli že cokoli takto změníte se nikde neukládá, takže pokud vypnete server takto provedené změny se stratí. Pokud chcete trvale nějakou hodnotu změnit, musíte jí změnit ručně v příslušném .cfg protože pokud spouštíte server, nastaví se podle toho co máte  nastaveno v těch .cfg ale to už víte :)

Záměrně jsem ještě neuved jak spustit server na kterém zároveň budete hrát vy a to proto že to pak není dedikated server ale znouzecnost a ten kdo hraje na takovémto serveru má obrovskou výhodu oproti ostatním připojeným gemblerům a zároveň je potřeba daleko výkonější comp aby vaše hraní nijak neomezovalo ostatní protože je vlastně hra spuštěna dvakrát (jednou server jednou vaše hra a navíc veškeré lagy spůsobené tím že vaším hraním byť chvílema zatížíte v klíčových momentech natolik váš comp tak samozřejmně vy máte přednost, váš comp obslouží nejdřív vás a teprv potom zřejmně již mrtvé ostatní). Pokud i přesto chcete takto spustit server je to vlastně to samé jako spuštění jakéhokoli serveru zde popsaném pro WinXP jen s tím rozdílem že ho spustíte a poté se na něj připojíte jako na kterýkoli jiný server třeba tak že spustíte hru a do konzole napíšete /connect localhost:28960 nebo třeba do HLSW vložíte toto: localhost:28960

Mno asi bych moh napsat ještě asi 20 stran ale to už by bylo příliš. Snad vám tento článek aspoň v něčem pomůže a pokud by jste měli nejaký věcný problém (né dotazy typu třeba neumím anglicky přeložte mi to) zeptejte se v komentářích, pokusím se vám poradit ale předem upozorňuji že radši si vše několikrát překontrolujte a pokuste se problém vyřešit sami protože většina problémů je důsledkem toho že jste něco někde nastavili špatně a taktéž pokud něco opravíte sami za prvé vás to potěší za druhé si dokážete příště poradit sami což je k nezaplacení.

Co se týče problémů při přidání modu hledejte odpověď na stránkách modu vámi použitém. Dále upozorňuji na to že veškeré řádky včetně textu ve všech souborech končících příponou ".cfg" je nutné psát každý příkaz samostatně na řádek, nikdy nepoužít češtinu (háčky atd.) stejně jako názvy všech souborů a bez mezer v názvech. Taktéř si uvědomte že jediná chyba v jakémkoli .cfg znamená většinou to, že server nepojede nebo aspoň né tak jak chcete, to znamená nikde nevynechejte ani nepřidejte nic to tam nejní (mezery, uvozovky atd.)

Pokud uděláte vše jak jsem zde napsal a použijete stáhnuté vzorové soubory server vám musí ject, odskoušel jsem všechny varianty na čistých instalací. Pokud vám to vyhodí nějakou chybu a nepojede to přečtěte si ji a opravte problém (zřejmně vám chybí něco v instalaci linuxu nebo jste něco neudělal přesně tak jak tu je popsáno). Mod je nastaven tak jak ho nastavil autor, podle sebe si ho nastavte sami je to srozumitelně popsané v každém .cfg anglicky.

Přeji příjemně strávené hodiny nad laděním serveru, osobně bych v čase než jsem naplkal tento článek nastavil a spustil aspoň 20 serverů :) Tak snad je srozumitelný. Pokud bude mnoho těch co nechápou i přesto že umějí anglicky co co znamená v nastavení modu, jsem ochoten popsat většinu nastavení česky u modu eXtreme (ale to nejní důležité protože většina modů používá stejné pojmenování) tak dejte vědět.

Pokud cokoli z tohoto článku chcete kdekoli zveřejnit, můžete ale budu rád když nezapomenete přidat odkaz na tyto stránky.


Stáhnout příkladové soubory pro všechny čtyři typy serverů i se spouštěcím souborem pro linux můžete tady: Příklad spouštěcích souborů pro server CoD2.

Odkazy na stránky pár modů pro CoD2:
eXtreme+ * Raiders * AdmiralMOD * PAM2 * AWE3

Program na ovládání serveru Rcon4Cod2 v 1.0

Config creator na www = Config creator for Call of Duty 2

Stáhnutí posledního spouštěcího souboru pro Linux (je již přibalen v příkladech).

Publikováno: Pátek, 10.03. 2006 - 19:00:00 Od: Jouda-CZ
 
Související odkazy
· Více o tématu Nastavení a úprava her
· Další články od autora Jouda-CZ


Nejčtenější článek na téma Nastavení a úprava her:
Barevný ''Nick'' a ''Bind'' rychlých hlášek.

 
Hodnocení článku
Průměrné hodnocení: 4.34
Účastníků: 44

Velmi dobré

Zvolte počet hvězdiček:

Výborný
Velmi dobré
Dobré
Povedený
Špatné

 
Možnosti

 Vytisknout článek Vytisknout článek

 
"Spuštění serveru Call of Duty 2" | Přihlásit/Registrovat | 20 komentářů | Vyhledávání v diskusi
Komentáře vlastní jejich autoři. Neodpovídáme za jejich obsah.

Není povoleno posílat komentáře anonymně, prosím zaregistrujte se.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Romik-PO (roman.postulka@seznam.cz) - Sobota, 11.03. 2006 - 00:14:14
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
No to je dooooooooooooooost to byla doba :))))nice článek je to srozumitelny že sem to pochopil aj ja :) a stím prográmkem na ovládání serveru super ja to delal z hlavi přes rcon vždycky.Ale tohle mně totálně dostalo (kliknete pravým tlačítkem myši a v menu vyberete "Vytvořit zástupce". Tim se vám vytvoří zástupce a ten jen přesuňte na plochu a kdykoli na něj kliknete, spustí se server. A to je celé... hurááá server nám běží :).) dávám hodnocení 5 hvězdiček ale nespychni nám. Ps. jestli si myslíš že tímhle ustanou topici typu jak vytvořit server tak tě sklamu známe přeci českej národ :)))))

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Qikop (qikop@seznam.cz) - Neděle, 12.03. 2006 - 19:29:15
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Skvělej članek, takovéto informace se zháněly těžce a byly roztříštěné, tady je to všechno a na jedné hromadě, paráda Díky Joudo

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: slamak (slamak1@seznam.cz) - Neděle, 19.03. 2006 - 02:07:41
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Tak si mě milý Joudo nepotěšil myslel jsem si jak mám rychlej NET (3000/300) a vono prd. Bohužel mam maximální možnost 7000/500 a to je díky nízkému uploadu, který můj provider nabízí smůla. Pokusil jsem se podle tvého návodu server spustit a klobouk dolů šlape to. Protože jsem uživatel PC 5 let samouk a tvůj návod je dost "polopatický" a pochopí ho snad všici, když jsem ho pochopil já. Takže všem přeju hodně nových míst kde by sme se mohly vyřádit.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: matt (j.matthew@seznam.cz) - Středa, 22.03. 2006 - 18:50:07
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Musím pochválit Tvůj "polopatě" článek, dost dloooooouho sem takový hledal. V téhle oblasti jsem ale hrozná lama a tak se při spouštění nedokážu vypařádat s jedním problémem. Doufám, že bys mi mohl pomoct: Při spuštění onoho souboru "startwin.bat" vypíše console jednu fatal error : "Error during initialization: Attempted to overrun string in call to va()" a operaci přeruší. Prosim víte někdo jak to vyřešit nebo obejít ??? Předem děkuji.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: master (lenoch.l@seznam.cz) - Čtvrtek, 04.05. 2006 - 06:53:07
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
dejte www.parba.chello.cz pak dejte spustit server vyberte hru treba tdm cod2 pak vyberete jakoukoli mapu muzete vic kolik lidi atd a heslo!!!a staci jenom spustit a mate ip adresu kterou vam dali tak tu si prekopirujte do hlsw a je to udelany staci se pripojit a pak kdo koliv se k vam napoji

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: FIR3fly (m4sh1n3@seznam.cz) - Středa, 31.05. 2006 - 07:22:57
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Zdar, mam dotaz, proc se mi server spousti v MP patchi 1.0? Na 1.2 sice jde spustit, ale napr. thopmson ma jen 20 naboju a nemam zadny sprint ani zdravi(mam jen to jak je v SP) nevite cim to je? dik za odpoved

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: FIR3fly (m4sh1n3@seznam.cz) - Středa, 31.05. 2006 - 20:40:23
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Jak mam spustit ten winmod? Vzdy mam error. dik za odpoved

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: JoHnny-Vevix (supermannjan@seznam.cz) - Středa, 12.07. 2006 - 11:55:27
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Ahoj clanek me moc potesil uz jsem se dlouho pokousel udelat pro kamose server.Mam ale problem s verejnou ip adresou.Mam doma sit udelanou pres router a verejnou adresu co mam je od poskytovatele inernetu a je jina nez na compu co chu delat ten router.Co stim?Diky
Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Jouda-CZ (JoudaJouda1@atlas.cz) - Pondělí, 27.08. 2007 - 14:34:28
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
 
Kup si u svého ISP veřejnou IP adresu a tu si dej na svůj comp.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: JoHnny-Vevix (supermannjan@seznam.cz) - Čtvrtek, 13.07. 2006 - 10:17:50
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Poterboval bych poradit co stou verejnou ip.Porad se mi to nedari.Jo a ani pres hamachi mi to nejde server v pohode pustim ale nikdo se na nej nedokaze pripojit.Zacne to nacita 1 2 3 az do nekonecna.Taky nevim co s tim.muzemi prosim nekdo poradit.Muj email je supermannjanseznam.cz.Diky
Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Jouda-CZ (JoudaJouda1@atlas.cz) - Pondělí, 27.08. 2007 - 14:37:11
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
 
Kdybys čet fórum věděl bys že když pustíš server který neověřuje ck-key musíš počkat cca 20 minut než to pustí hráče, do té doby to právě pouze odpočítává a neuděláš s tím nic, tedy pokud bys použil crack tak ano ale to nejní netrestné.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Bohus_Melky (bohousek@blansko.net) - Neděle, 04.02. 2007 - 13:29:54
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
diky super clanek, server jsem rozjel, ale jedine co mi dela starosti, jak si psal o tom CD-key, ze dopises do driveru Wiinu radek a server ti neoveruje CD-key, plati to i pro samotny server, nebo je to jenom pro hosty??diky moc za odpoved Bohousek
Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Jouda-CZ (JoudaJouda1@atlas.cz) - Pondělí, 27.08. 2007 - 14:39:11
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
 
Nerozumím přesně otázce ale pokud dopíšeš ten řádek nebude se ověřovat cd-key nikomu.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: kulda422 (kulda422@seznam.cz) - Neděle, 04.03. 2007 - 21:53:47
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Prosím jak mam dat kamosum ip/port SERVRU.. A ja se na nej pripojit .. Dekuji
Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Jouda-CZ (JoudaJouda1@atlas.cz) - Pondělí, 27.08. 2007 - 14:41:15
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
 
Kámošům pošleš svoji IP adresu, port který jsi nastavim (standard je 28960) a ty se připojíš jako každej jinej.. :)

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Hafajs (h.sidewinder@seznam.cz) - Pondělí, 19.03. 2007 - 08:56:08
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Clanek jednoznacne chvalim! Prosba o radu, da se nejak zakazat stahovani novych map ze serveru ke hra*****? A jak se vycleneny server vypina? :)) Ja ho sestreluji krizkem a to mi vzdycky vrati chybu. V eventlogu je chybujici aplikaci prave CoD2. Dik.
Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: Jouda-CZ (JoudaJouda1@atlas.cz) - Pondělí, 27.08. 2007 - 14:44:05
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
 
Pokud je budeš mít na serveru přidané mapy a nedovolíš aby si je stáhli tak kde je vemou? :)

LAN (Hodnocení: 1)
Od: KU07BA (KU07BA@email.cz) - Neděle, 19.08. 2007 - 02:31:08
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.zbfilm.er.cz
Tenhle článek se ti fakt poved pochopí to fakt každej. Teda skoro, mam takovej problám totiž že server běží bez problému ale jen na LAN nastavení sem kontroloval už několikrát zkoušel sem všechno měnit ale nic furt jede jen přes LAN. Můžete mi někdo pls poradit už fakt nevim co s tim. dík
Re: LAN (Hodnocení: 1)
Od: Jouda-CZ (JoudaJouda1@atlas.cz) - Pondělí, 27.08. 2007 - 14:48:46
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.game.pb.cz
 
Moc se nepoved, dost lidí to stejně nechápe i když to asi nebude článkem :) Pokud máš nastaveno "dedicated 2" a nejní server vidět na internetu znamená to že nemáš veřejnou IP adresu a nebo port na kterém ti běží server (standartně 28960) máš zakázanej v nějakém firewallu.

Re: Spuštění serveru Call of Duty 2 (Hodnocení: 1)
Od: redmen (kubajs96@email.cz) - Pátek, 18.04. 2008 - 11:11:47
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
hmm nice článek ale chtěl bych se zeptat jak mam cracknout ten server? aby se tam mohli připojit ty kteří nemaj origo?? jak mate třeba vy ten server :)
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.32 sekund